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AIに命令はできない。できるのは、練習させることだけ。

あなたは研究所の責任者。地下へ果てしなく続く迷宮を攻略するため、相棒の探査機を育てています。名前は、あなたが付けてあげてください。

ただし、探査機に「右へ行け」と教えることはできません。あなたにできるのは、練習用の盤面を作ることだけ。探査機はその盤面を何度も走り、失敗と成功をくり返しながら、自分で道を覚えていきます。

■ 盤面を作る → 学習させる → 迷宮に挑む

壁・穴・泥・宝石などのブロックを買って盤面に並べ、探査機を学習させます。十分に練習したら本番の迷宮へ。力尽きたら、どこで、なぜ失敗したのかを見て、次の練習を考え直しましょう。

■ うまくいかない理由を探す、戦略ゲーム

同じ盤面ばかり練習させると丸暗記になる。新しいことを覚えさせると、前のことを忘れる。目の前のごほうびに夢中になって、ゴールを忘れる。限られた魔石と研究ポイントで、どう育てるかはあなた次第です。

■ 遊びながら、AIの学び方が分かる

探査機の頭脳は、実際の強化学習(Q学習)で動いています。過学習、汎化、報酬ハッキング、破滅的忘却……ゲームの中の失敗は、本物のAI開発でも起きている問題です。

■ 体験版の内容

・地下20階のボスを倒すと体験版クリア(目安3〜4時間)

・その先、地下25階まではチャレンジ(目安あと4〜6時間)

■ 動作環境

Windows 10/11(64bit)

起動時に「WindowsによってPCが保護されました」と出たら「詳細情報」→「実行」を押してください。

■ 感想をください

https://forms.gle/WevRtC5zGuYnwbKN7

このページのコメントでも大歓迎です。

■ クレジット

開発: Phase

音楽: OtoLogic(CC BY 4.0) / 魔王魂 / TOGA(OpenTracks)

フォント: DotGothic16(Fontworks)、M PLUS 1p(M+ FONTS PROJECT) — SIL Open Font License 1.1

一部の絵は Google Gemini で生成し、手を加えています

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Automaze_v0.1.6_win.zip 62 MB

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